2010-05-10 インターネット時代における「ゲームメディア」の役割――「テレビゲーム産業白書」に寄稿した記事の全文版を掲載 ゲーム www.4gamer.net 太っ腹だなあ。 『ラブプラス』を主な事例に、ネットの口コミの威力と限界について議論。ネットで話題になって売れるみたいなゲームは、そうたくさんは出ないのではないか。どうしても、偶然性に左右されると思う。