ゲーム
blog.livedoor.jp ここ1-2年、買わなくなったなあ。昔からのファンがゲームをやり続ける体力を失う一方で、新規の消費者が参入しない現状というか。 市場が狭くなって、作品の多様性も失われているし、きついな。
www.4gamer.net 毎度のことながら、おもしろきつそうなプレイをしておられる。 資源を確保するために他国にけんかを売るって、第二次世界大戦時のドイツや日本そのままだな。自転車操業っぷりも。大戦後半の展開がすごいな。ソ連のヨーロッパ制覇とか。
yaraon.blog109.fc2.com 特典は欲しいかも。しかしまあ、買うかというと…
www.gamer.ne.jp うーむ、この子にいきなり惹かれまくりなのだが。なんだろうな、このかわいさは。 ゲームをやりたくなるが、スマホを持っていない私は、重課金の罠には絶対はまらないのだ。さすがに、ソシャゲやるためだけに、スマホ契約というところまでは…
お正月のCMは衝撃的だったな。あれは、凍りついたわ。お茶の間でやられると違和感バリバリで。 で、丹下桜さんが演じているクロエが大人気と。ネタ的にも。確かに印象的ではあった。 ガールフレンド(仮)の新CMの宣伝効果がとんでもないことになっている:【…
gamebiz.jp Infinityシリーズなんかはどうなるんだろう。主要スタッフは5bp.に移籍しているようだが。旧KID関連のギャルゲーは、なんかわかりにくいことになっているな。
http://irorio.jp/asteroid-b-612/20131119/89120/ こんなの当たり前の結論なんだけどね。メディア経由で摂取したフィクションの影響は、その人の置かれた環境による。出なければ、テレビで日常的に殺人ドラマが流されているのに、殺人が減少していることの…
www.forest.impress.co.jp メモ。どういう仕組みなんだろうか、気になる。
www.famitsu.com さて、どうなるやら。ある意味、弱者連合って感じもするが。
plaza.rakuten.co.jp ソシャゲが出てくるずいぶん前から言われていたことだよなあ。ゲームのボリュームアップで投資リスクが高まるって。
www.itmedia.co.jp 【速報】 エロゲブランド「leaf(アクアプラス)」をとらのあなが買収 - ゴールデンタイムズ マジでっ!? 小売との提携強化ってことなのかね。しかし、とらのあなって、最近経営状態が悪いともっぱらの評判だが…
togetter.com コンピューターゲームの歴史の情報に間違いが多いという話。1985年って、もう30年近く前だから、その当時の話を聞いたとしても、マメに記録をとっている人じゃない限り信用はできないと思う。思い違いとか、後付での記憶の改変はいくらでもある…
ilya0320.blog14.fc2.com しまった。先月号を押さえておくの忘れてた。『腐り姫』が。
www.excite.co.jp 本当に盛り上がっているよなあ。私もやってみたいが…
plaza.rakuten.co.jp 確かに、名前だけ使われた状態だからなあ。
kahouha2jigen.blog.fc2.com 人間関係とか舞台が閉じた感じというか。確かにそういうのが良いんだよな。社会性なんか要らないんじゃ。
togetter.com メモ。クリアしてから読む。
himasoku.com 艦砲射撃は久しぶりにやってみたいかも。
wired.jp マルチプレイヤーのFPSをプレイさせて、テストステロン値を測ると、チーム内の対戦ではテストステロンが下がり、チーム同士の対戦では上がったと。これは、群れないで生殖を争ったり、群れ同士で縄張り争いをするときと似ていると。 これが実生活と…
bylines.news.yahoo.co.jp 実際、ゲームが直接、人の行動に及ぼす影響は限定的だと思うけどな。 周囲の人間関係とか、関わっているコミュニティなどの人間関係の方が重要だろう。すさんでいる所にいれば、行動も荒むってだけで。 ゲームも質が向上した結果、…
d.hatena.ne.jp ラノベとエロゲ両方で描いている人の前後関係を調べた労作。ただ、どういう経歴なのかというのが分からないと、確たることは言えないような。同人活動、マンガ、ラノベのグラフィッカー、そのほかのイラスト仕事なんかも含めて、どのようにリ…
ch.nicovideo.jp 名前だけは知っているゲームが多いな。21世紀に入ってからエロゲ―を始めたから、全然やったことないんだけど。
http://homusora.hateblo.jp/entry/2013/07/12/201340 メモ。ニトロのゲームってやったことないんだよな。Phantomを積んでいるのだが。
d.hatena.ne.jp まあ、エロゲがライターを引きとめるのは難しそうだよなあ。報酬の点で厳しそう。同じ団体でやっているなら、移籍金とかできるだろうけど、業界が違えば機能するわけがないし。 イラストレーターに関しては、分厚いすそ野があるから、ラノベ…
blog.livedoor.jp 『逃避行ゲーム』がちょっと気になる。あとは、ランプオブシュガーの新作とか、『レミニセンス』も。『グリザイア』はそもそも果実を買ってないからなあ。 まあ、今年は順調に積みゲーが積み上がっている状況だから、ちょっと購入意欲がな…
www.4gamer.net メモ。大名内の内紛を表現できているってのが興味深いな。
www.inside-games.jp こういう理念と言うか、宣伝と言うか、そういうものに関しては福岡は上手だよなあ。
www.inside-games.jp 現状、バラバラで網羅性のない状況とか、日米欧でゲーム文化が違う問題とか。確かに、本みたいに国際標準IDは必要だよなあ。 あと、ラストの「ゲームの殿堂」の話だけど、その程度にとどめるなら、アーカイブとか議論する意味がないから…
okubswa.blog.fc2.com なかなか難しいよなあ。ノベルゲーという形態が、制作費と売り上げが釣り合わなくなりつつある状況。一方で、形態を大幅に変えるのは難しいという袋小路状態は厳然として存在するわけで。だんだん衰弱していく方向は変え難いのではなか…
biz-journal.jp 上の記事の発端となったもの。なかなか厳しいねえ。『ef』や『すぴぱら』には一億円かけていたのか。エロゲはでかくてなんぼ、高くてなんぼってところがあるから、詰み感があるなあ。恐竜的進化を遂げて、環境変化に適応できなくなったという…